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Author: 舘 暲, 佐藤 誠
Publication Date: 2010-12-16
Number Of Pages: 37
Rating: 5.0
Total Reviews: 4
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Results バーチャルリアリティ学
バーチャルリアリティ学|コロナ社 バーチャルリアリティ学 普遍性,一般性のある事柄を中心にまとめ,前半でVRの考え方,システムの原理,人間の認識と行動の仕組みなどの基礎を,後半で臨場感通信などの実世界と関連するVRの展開と,VRの社会との関連やその未来に 日本バーチャルリアリティ学会 » 学会誌バックナンバー 巻頭言 バーチャルリアリティ研究の節目 岩田洋夫(筑波大学) 特集 ゲストエディタ巻頭言 竹田 仰(長崎総合科学大学) スポーツ技術向上のためのVR 川村貞夫(立命館大学) リハビリテーションのためのVRスポーツ 塚本一義・和田 日本バーチャルリアリティ学会 » VR技術者認定講習会・試験 いまや人間の創造的な活動にとってVRは必要不可欠なものになろうとしています.しかし,現在,この「バーチャルリアリティ学」を系統的に学ぶ場がほとんど存在しません.それが,当学会がVRを習得するための講習会を催し,また 第27回学生対抗バーチャルリアリティコンテスト – 27th IVRCとは 国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト(IVRC International collegiate Virtual Reality Contest)は、学生が企画・制作したインタラクティブ作品の新規性・技術的チャレンジ・体験のインパクトを競うコンテストです。 バーチャルリアリティ(ばーちゃるりありてぃ) ITmedia 参考文献 『バーチャルリアリティ――理論・実践・展望』 サンドラ・K・ヘルセル、ジュディス・P・ロス=編/広瀬通孝=監訳/海文堂出版/1992年6月(『Virtual realitytheorypracticeand promise』の邦訳) 『人工現実感 バーチャル・リアリティ Wikipedia バーチャル・リアリティ(英 virtual reality)とは、現物・実物(オリジナル)ではないが機能としての本質は同じであるような環境を、ユーザの五感を含む感覚を刺激することにより理工学的に作り出す技術およびその体系。略語とし Imura Laboratory Virtual Reality Human Computer ニュース 20180306 M1酒匂がインタラクション2018でデモ発表「空気噴流を用いた力覚と触覚の同時提示手法の提案」を行いました. 20180301 B4久保が電子情報通信学会 関西支部 学生会 第23回 学生会研究発表講演会で口頭発表 IVRC2017 新着情報 2018年7月 IVRC2017開催報告書を掲載しました。 2017年12月1日 決勝大会の写真を掲載しました。 2017年11月13日 本年のIVRCは終了いたしました。出場者の皆さま、ご来場いただいた皆様、ありがとうございました。来年も 東大が「バーチャルリアリティ教育研究センター」設立 VR普及 東京大学が全学組織として「バーチャルリアリティ教育研究センター」を2月1日に設置。VRの基礎研究から社会実装までさまざまな研究を推進する。 医学書院/週刊医学界新聞 【バーチャルリアリティ技術による バーチャルリアリティ(以下VR)といえば,テレビゲームを中心としたゲームの推進技術と考えられる傾向にある。しかし,近年VR技術を用いた訓練システムや治療システムが登場し,医療医学への応用が欧米を中心に盛んに